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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵(bīng)队李儒(rú)木(mù)鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够单独拿出(chū)来作为一个队(duì)伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以(yǐ)啊(a)!理(lǐ)由如下(xià):

1.不吃(chī)指挥的(de)木(mù)鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解(jiě)控(kòng),携带三军之(zhī)众(zhòng)回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不(bù)要太(tài)平(píng)民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆发(fā)的(de)张角(jiǎo),狙(jū)击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机会(huì)大(dà)放(fàng)异(yì)彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋(móu)远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不(bù)冲突,相互叠加(jiā)下(xià),可以让法系(xì)大营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破除规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那(nà)不(bù)攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略(lüè)伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规(guī)避(bì)次数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗(hào)一次是一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不(bù)怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿(lù)「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿(lù),能够提升(shēng)全队(duì)的生存环(huán)境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队想要(yào),大(dà)菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除(chú)了(le)法(fǎ)刀外,别(bié)的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中(zhōng)全(quán)军、三军和(hé)利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后(hòu)者在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相(xiāng)对(duì)较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经(jīng)典(diǎn)配置中是有极火佐攻和(hé)绝门遏敌(dí)的(de),大张张(zhāng)中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

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「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一(yī)一(yī)个(gè)可六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思(kě)以增六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思加战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发动几率无所谓(wèi),增伤太拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤不够,队(duì)伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜(cài)刀(dāo)都还可(kě)以打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原(yuán)因。

打法刀好打(dǎ)应该是因(yīn)为木鹿(lù)不吃反(fǎn)计还能打控(kòng)制和助攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不(bù)好(hǎo)打(dǎ)的原因(yīn)肯(kěn)定(dìng)是魏智高(gāo)额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号(hào)主是(shì)在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固(gù)」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝(hē)着啤酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍的大(dà)营有较多的选(xuǎn)择,比如李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主动战法(fǎ)的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平(píng)民。

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