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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台(t中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名ái)子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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