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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普(pǔ)攻是【流影(yǐng)方晖】,普攻有两段(duàn)伤害(hài),倍(bèi)率为(wèi)3:7。能量回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带(dài)来(lái)镜流行迹推荐解析,镜(jìng)流天赋(fù)技能。普攻是【流影方晖】,普攻有两段伤害,倍率为3:7。能量回复20点(diǎn)。削(xuē)韧为(wèi)1个(gè)单位。​​​​​​​

下文坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法(wén)将常态战(zhàn)技简称为e,强化战技简(jiǎn)称(chēng)E,普攻简称A,终结技简称(chēng)为R。

1、普攻(gōng)——【流影方晖】

机制要(yào)点:

1)普(pǔ)攻有(yǒu)两段(duàn)伤害,倍率为3:7。

2)能量回复(fù)20点。

3)削韧为1个单位。

技能(néng)评价:

1)镜流基本不会(huì)打普攻,要是不得不打(dǎ)普攻多半是(shì)战技点处理失误了。

2、天赋——【澹月转魄】

机制要(yào)点(diǎn):

1)进(jìn)入【转魄】时是行动提前100%,这意味着身上buff的持续(xù)时(shí)间也会-1。

比方说在鸭鸭E拉条镜流以后(hòu),镜流普通战技进入(rù)【转魄】,紧接的下一次强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)就吃不到鸭(yā)鸭E的buff。

2)【转魄】提供的(de)暴击率(lǜ)可以用于(yú)触发(fā)繁(fán)星2的20%增伤。

3)10级天赋(fù)时,要让(ràng)镜流吃满攻击buff,另(lìng)外三名(míng)队友的生(shēng)命值总和应为(wèi):

【此身为剑(jiàn)】——10508

【记一位星神的陨落】——10067

如果(guǒ)队里有(yǒu)白露(lù)的(de)话,基本上一定能够满足这个需求;镜流队(duì)里的辅助更(gèng)好也能带生命主词(cí)条,比如布洛妮娅就可以用(yòng)生命球。

技能(néng)评价:

1)镜(jìng)流整(zhěng)个角色的核心(xīn)机制。

2)镜流操作的(de)思路就(jiù)是要(yào)让buff和大招集中在(zài)【转魄】期间。

3)高额(é)的暴率也影响了其配装思路,需(xū)要更多的暴伤词条。

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