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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(大学老师最怕什么部门举报chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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