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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出(chū)一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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