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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于(黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石ox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览">

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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