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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤害(hài)降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长ybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)词缀哪个好(hǎo) 装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐">

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

3米(mǐ16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长)内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三(sān)梯队(duì):

更大生(shēng)命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高

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