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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

科长相当于什么级别?>在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示自动(dòng)适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那(nà)么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死(sǐ)4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的(de)更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计(jì)的全是传(chuán)说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15科长相当于什么级别?

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主(zhǔ)动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵统(tǒng科长相当于什么级别?)帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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