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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠群(qún)代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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