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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整理的《失物终点站2》一款以“遗失物(wù)”为主题(tí)的逃脱游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《失物终点站2》的谜题部分比之一(yī)部更难,依(yī)然创意十(shí)足,可调查(chá)的东(dōng)西不多,也没有太多乱七(qī)八糟的选(xuǎn)项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是失物(wù)终点站(zhàn),遗失物们最(zuì)终到达的地点(diǎn)。

本作品是一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为主题的逃脱(tuō)游戏,为《失物终(zhōng)点(diǎn)站》的续作,但(dàn)无(wú)需(xū)了解前作便(biàn)可游戏。

玩家将(jiāng)成为列(liè)车(chē)员,将忘记(jì)自己(jǐ)身(shēn)份的遗失物们送(sòng)回失主身边(biān)。

本作品(pǐn)为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可(嗤笑的意思kě)获得种(zhǒng)种(zhǒng)道具。

每个(gè)关卡都(dōu)有提示和答(dá)案,即使是初学者也能(néng)游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个(gè)小关(guān)卡(kǎ)的解谜游戏(xì),过(guò)程相对较短。可能很(hěn)多(duō)玩(wán)家会更(gèng)喜欢解决过程长(zhǎng)、多(duō)场景关联强的谜题, 但是小关卡(kǎ)也有它的好处,方便简(jiǎn)单(dān),而且不烧脑,不会玩(wán)着玩着(zhe)就(jiù)不知道要(yào)去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬疑(yí)谜题太多了,这些(xiē)正(zhèng)面的解谜游戏也是很鼓舞(wǔ)人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代(dài),胆小解谜者(zhě)的游戏空(kōng)间其实被大大(dà)压缩了,而这款(kuǎn)游戏(xì)既能给这(zhè)些爱(ài)好者一个喘息的机会(huì),又能给(gěi)普通玩家疲惫的生活增(zēng)加(jiā)一些(xiē)静下心来感受细腻情感(gǎn)的时间。

二、剧情(qíng)分析

《失物终点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了日常(cháng)的东西,可能(néng)每个玩家(jiā)在某种程度上都遇到过(guò),尤其是手机在口袋(dài)里却找不到(dào),游戏(xì)中就是这么真实把这些展(zhǎn)现出(chū)来了。最有感触(chù)的大概就是到最后,就算是(shì)一(yī)个遗(yí)失品,也在那一代(dài)人(rén)的记忆中留(liú)下了(le)小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的(de)证明,思(sī)想(xiǎng)不会褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述方式,在(zài)寻(xún)找被遗忘的名字和前(qián)往(wǎng)站(zhàn)点的过程中,看到了一个又一(yī)个温暖感人的(de)故事(shì)。不管珍贵与否,那(nà)些陪(péi)伴我们很久的宠物和物品,承(chéng)载着我们最珍贵(guì)的回忆,我(wǒ)们(men)要好(hǎo)好珍惜。

三(sān)、谜题设(shè)计(jì)

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没(méi)有太(tài)多乱七八(bā)糟的选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大(dà)部(bù)分都可以自己解决(jué),很多(duō)解谜游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家(jiā)体(tǐ)验和游(yóu)戏难度的平衡。只是操(cāo)作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半还需要回顾线索,当你回(huí)来解(jiě)决(jué)谜(mí)题(tí)的(de)时候,需要点很多(duō)下才能回到(dào)谜题上,这个很麻烦,就是(shì)那(nà)个地铁线路图,希望新作能在这方面有所优化。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑洞的,会考记忆力(lì)。音乐(lè)透露(lù)着淡淡的忧伤,很适(shì)合心情(qíng)和剧情,这(zhè)个背景音乐百听不(bù)厌,真的很棒(bàng)!在《失(shī)物终点(diǎn)站2》游戏中(zhōng)玩家(jiā)可以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过去总(zǒng)会在自(zì)己身上留(liú)下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关通(tōng)过了(le),它真(zhēn)的会让人意(yì)识到,随着(zhe)时间的推(tuī)移,事(shì)物发生变(biàn)化是必(bì)然(rán)的,从(cóng)侧面突出了主(zhǔ)题(tí),不同(tóng)的人(rén)玩的心情和理解都不一样(yàng),这个(gè)游戏就像一首诗。​​​​​​​

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