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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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