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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了

快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作(zuò)之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新的(de)自定(dìng)义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出(chū)色!

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