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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别ss="a56b-6097-f3af-1c05 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/8dd50fd3e3c9d986aed761f2ec75afec.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么(me)样 狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍">

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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