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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗的词缀代码表(biǎo)示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定(dìng)词(cí)缀的物(wù)品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格(gé):p=买入价(jià)格(gé)。

变量代(dài)码(mǎ)数(shù)组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的(de)属性:(我新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗这里统(tǒng)计(jì)的全(quán)是(shì)传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值

传(chuán)说(shuō)属性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害(hài)减免+30% +四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能(néng)冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果(guǒ) 四(sì)维随(suí)机(jī)一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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