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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的助(zhù)战(zhàn),不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物(wù)理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(lì),特殊能力挂毒属(shǔ)性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài),进阶效(xiào)果攻击中(zhōng)毒单位回(huí)血,强化自(zì)身生存(cún),适(shì)用(yòng)场合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分析(xī)

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和百花羞(xiū),过(guò)了(le)十多年(nián)没(méi)羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地(dì)府的(de)阎罗(luó)令技能,通过黄袍(páo)怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参透六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时(shí)有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增强消(xiāo)耗效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎(xiē)子(zi)精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有效致使(shǐ)自身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层(céng),最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规(guī)律

己(jǐ)方多(duō)个单位气血不足(zú)时,偶尔(ěr)尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果则必然(rán)六道(dào),此外均(jūn)会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌人(rén)中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的(d拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系e)能六(liù)道的助战,不过除非精算(suàn)叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或(huò)对方输出弱(ruò)势(shì)情(qíng)况下的长期战(zhàn)

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