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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是(shì)可以大量(liàng)获取魂骨的(de)活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只(zhǐ)有1个(gè)。

主要输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得基(jī)本(běn)可(kě)以忽略(lüè)不(bù)计,打不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一(yī)个(gè)机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择(zé)直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的机制,我今(jīn)天(tiān)的圣(shèng)使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机(jī)制一定(dìng)要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的(de)魂师(shī),队伍造(zào)成的伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以(yǐ)在(zài)打这个(gè)bo菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞ss前(qián),一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的(de)战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优(yōu)先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂(hún)师作为(wèi)队长,一定(dìng)要去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完成(chéng)了(le)战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完成战前(qián)准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)。

1:之(zhī)一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后(hòu)之一个阶(jiē)段的机制是(shì)3个翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自(zì)己(jǐ)的打(dǎ)之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马(mǎ)上(shàng)切换成(chéng)左(zuǒ)边(biān)的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别(bié)人。就(jiù)只能切换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害还(hái)抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得(dé)增伤(shāng)加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在第二阶段也(yě)会(huì)生(shēng)效,或者基本(běn)上(shàng)之一(yī)个阶段(duàn)抢到第1个增(zēng)伤的(de)玩家(jiā),在第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升(shēng)加成。最终的(de)奖励也是根(gēn)据伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定(dìng)要选择(zé)和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己(jǐ)目前(qián)有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有的魂师(shī)就(jiù)不用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪(kè)佬玩(wán)家的差距还是很大(dà)的(de)。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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