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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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