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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而(ér)言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写(jiù)是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段(duàn),然后(hòu)可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是(shì)一(yī)个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的(de)过程中(zhōng),不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓库(kù)建(jiàn)成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处(chù)理设施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服(fú)务于(yú)人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重要展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达(dá)那(nà)些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设(shè)定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品(pǐn),都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写)金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复(fù)杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样(yàng)带来(lái)的(de)问题(tí)就(jiù)是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩(wán)的(de)实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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