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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思封之(zhī)寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜。

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【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思(shí)更多(duō)的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一个输(shū)出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血的平替技能(néng),如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特(tè)效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

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被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加额(é)外的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给(gěi)队(duì)伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是很(hěn)长时间的(de)法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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