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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮(nī)娅(yà)的优先(xiān)级(jí)大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的(de)情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的情况下再去考虑克(kè)拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露。定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

不知道不觉,崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道的版本(běn)也已经来(lái)到了1.4版(bǎn)本,截止到目前五星限定角色也已经推(tuī)出了10位,其中(zhōng)的许多角(jiǎo)色(sè)对于各(gè)位(wèi)开拓者来说更(gèng)是目(mù)前(qián)的主要战力,本次为大家(jiā)带来(lái)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何选择,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道常驻池自(zì)选哪(nǎ)个角色好。布(bù)洛妮娅(yà)的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的(de)情况下一(yī)定要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的(de)情况下再(zài)去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂(hún),再次(cì)是杰(jié)帕德以及白露,最(zuì)后优先级给到(dào)杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保(bǎo)底(dǐ)兑(duì)换机制一个账号(hào)有且仅有(yǒu)一(yī)次,建议大家慎重选择,如果(guǒ)你认为(wèi)自己并不需要这个自选,那也可(kě)以(yǐ)一直不兑换的哦~

由于(yú)常驻池(chí)每个人抽到的角(jiǎo)色(sè)和光锥都不相同,大家在进行选(xuǎn)择时(shí)一(yī)定要(yào)充分考虑自己角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求(qiú),下面直(zhí)接(jiē)上结论(lùn)。

无鸭先换(huàn)鸭,有(yǒu)鸭克拉拉

一(yī)魂鸭更(gèng)香(xiāng),杰和露喝汤(tāng)

杨叔可(kě)兑换(huàn),三人不孤(gū)单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻(zhù)池性价比更高(gāo)的(de)角色,一个布洛妮娅(yà)可(kě)以为队伍(wǔ)带(dài)来(lái)增伤,攻击力,爆伤三个加伤(shāng)效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的同(tóng)时还可以拉条使角色立即行(xíng)动(dòng),并且(qiě)驱散负面效果,堪称神(shén)技。

铁道的所有(yǒu)主c配合鸭鸭都(dōu)可以十分直(zhí)观(guān)地提(tí)升15%—20%的(de)伤害(hài),让(ràng)主c连(lián)续输出两(liǎng)次收益非常高,更不(bù)用说还有着伤害加成(chéng)。

鸭(yā)鸭目前唯一缺点是比较(jiào)吃战技点,但对于静流或者刃这种不怎么吃(chī)战(zhàn)技(jì)点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很(hěn)好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度(dù)缓解战技点压力(lì),如果常驻池歪到鸭鸭专武又(yòu)没有鸭(yā)鸭(yā),那首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下(xià)水道,如今的香(xiāng)饽饽,反(fǎn)击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收(shōu)到敌人攻(gōng)击后触发(fā)的(de)攻击(jī)被视(shì)为追加攻击,并且开启大招后(hòu)自身(shēn)携带减(jiǎn)伤效果,大(dà)大增强了生存能力(lì)。

可能很(hěn)多玩家会(huì)考(kǎo)虑(lǜ),我都有(yǒu)成型的队伍了,再搞一(yī)个(gè)克拉拉(lā),还(hái)值得(dé)吗?

作为开服之(zhī)一金就(jiù)是克(kè)拉拉的(de)我,完(wán)全可以(yǐ)告(gào)诉你(nǐ),十分值得

克拉(lā)拉不吃战技点,还(hái)能一定(dìng)程(chéng)度(dù)上(shàng)抗(kàng)伤害(hài),又有着不错(cuò)的(de)伤(shāng)害,即使你不当主c,塞进一些缺伤害的队伍中(zhōng)也完全(quán)可以。

克拉拉(lā)本身的生存压(yā)力(lì)比起其(qí)他主c都要小(xiǎo)很多(duō),玲可或(huò)者(zhě)娜塔(tǎ)莎(shā)都可以保(bǎo)住,光锥白(bái)嫖(piáo)的(de)星神或者四星都(dōu)可以,

克拉拉优(yōu)先级略低的原因是追击队目前可供选择(zé)的角色太少了(le),依旧(jiù)是“汤达(dá)人”的情况。

虽然(rán)托(tuō)帕搭配(pèi)克拉拉(lā)的实战表现也不错,但(dàn)仍(réng)然需要其他(tā)追击角色的进一步补强,追击(jī)队才能够真正的(de)进入(rù)主流队(duì)伍之中。

三、杰帕(pà)德

盾(dùn)辅一哥,目前(qián)游(yóu)戏内(nèi)严格的(de)盾辅角(jiǎo)色只有杰(jié)帕德以及三月七,但三月七是(shì)单体护盾,并(bìng)非(fēi)全体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养成成本不高,只需要堆防御力即(jí)可,平民玩家也能够很轻(qīng)松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤其是在对一(yī)些慢速队(duì)伍来说,三回合(hé)的盾可以(yǐ)完美护(hù)住整个(gè)队伍。

符(fú)玄(xuán)上线之(zhī)后(hòu)杰哥出场率有所下降,杰哥本身(shēn)的(de)技能无法解(jiě)控,一些高速队伍(wǔ)一(yī)旦提(tí)速,杰哥的盾可能会出现(xiàn)衔接不上的情况。

如(rú)果你没(méi)有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位(wèi)的情况下,杰帕德还是十分值得一选,盾(dùn)量在混沌回忆(yì)完(wán)全够用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和寰(huán)宇(yǔ)蝗灾(zāi)中存护流的大哥(gē)大。

四(sì)、白露

开服时(shí)的香(xiāng)饽饽(bō),如(rú)今地位略显尴尬(gà),虽然(rán)贵为五星(xīng)丰饶两(liǎng)位(wèi)之一,但(dàn)由于(yú)本身不带解控效果,登场率并(bìng)不(bù)高。

白露自身所带的生息(xī)和复活队友机制容错率是不(bù)错的,对于新手开荒十分(fēn)友好(hǎo),没有解控是导致白露登场率下降的主要(yào)原因。

如(rú)果怪(guài)物没有硬控(kòng)的话(huà),白露仍然是(shì)奶妈的更佳选择之一。

如(rú)果你的队伍截止到目前还没有(yǒu)一个奶妈,可以优先考虑下(xià)个版(bǎn)本(běn)的(de)霍霍,根据(jù)霍霍再去决定是兑换杰帕德(dé)还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的(de)定位(wèi)和(hé)强度一(yī)直处于一个很神奇的境地~

相信大家都看过大佬们(men)的满魂满精(jīng)杨叔一人杀穿(chuān)模拟宇(yǔ)宙(zhòu)。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一能够通(tōng)过虚数(shù)击破以外(wài)方(fāng)式挂上禁锢(gù)效果的角色,减速加禁锢,敌方那是完全(quán)动(dòng)不了(le)。

在饮月没上线之前,虚(xū)数一直是杨(yáng)叔扛大旗,依靠高频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至(zhì)可以做到“永动机”。

不过杨叔的缺点也很(hěn)明显,伤害(hài)方面和饮月这种毁灭大c有着很(hěn)明显的差距(jù),饮月上线之后杨叔的出场率直线(xiàn)下(xià)降。

杨叔本身太吃技能点(diǎn)来触发减(jiǎn)速(sù)效果,饮月君又是(shì)“豆王(wáng)”,期待(dài)后面(miàn)能够出现一个不吃战技点的虚(xū)数大c,配合杨叔减(jiǎn)速buff可能(néng)会焕发第二春。

六、彦(yàn)卿

在开服初期,彦卿自带双爆以及避免(miǎn)伤害,练度一般(bān)也有着不错的伤害表现,但云上三毁(huǐ)灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿就要差(chà)许多了(le)(徒弟怎么可(kě)能(néng)打过(guò)师祖呢(ne)?)

自身的“智(zhì)剑连心”需要出(chū)发(fā)的条件较为苛刻,大招吃能量(liàng)也多,大量(liàng)资源堆(duī)一个中等强(qiáng)度(dù)主c实在(zài)有点奢侈。

如果有云(yún)上三(sān)主c的话(huà),不推(tuī)荐大家再去(qù)兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作(zuò)为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬(jī)子阿姨的最(zuì)后(hòu)一课始终让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬(jī)子的(de)强(qiáng)度(dù)真(zhēn)的让人一言难尽(jǐn),简单来给大家(jiā)讲述(shù)一下姬子到底不(bù)足之处在哪里。

姬子(zi)的技能设计上是对群的,很大一部分伤害(hài)来源于天(tiān)赋(fù)追加攻(gōng)击,触发追加攻(gōng)击需要弱点击破,这已(yǐ)经是一个限制条件了(le)。

面对血厚的怪物,这个(gè)伤害明显(xiǎn)不足(zú),同时如果怪物没有火(huǒ)弱点(diǎn),输(shū)出更是是(shì)大(dà)打折(zhé)扣。

普(pǔ)攻和战技所能够造成(chéng)伤害就极其有限,又(yòu)要依赖触(chù)发(fā)天赋来进行追加伤害,这两点(diǎn)硬伤导(dǎo)致姬子的伤害上不(bù)去,但要考虑到姬子是智识并非(fēi)毁(huǐ)灭。

当(dāng)然XP玩(wán)家和图鉴(jiàn)玩家(jiā)请随意,最后给大家总(zǒng)结一下~

布(bù)洛妮(nī)娅的优先级(jí)大(dà)于(yú)一切,在没(méi)有鸭鸭的情况下一(yī)定要优(yōu)先(xiān)兑(duì)换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一(yī)魂,再(zài)次是杰帕德(dé)以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子(zi)不推(tuī)荐兑换(huàn)。

最后祝愿大(dà)家常驻池(chí)都能够歪(wāi)到鸭(yā)鸭(yā)加专武,在自选凑一魂,完美~

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