济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神(shén)元素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)元素反应是很多(duō)玩家摸不透的一个(gè)机(jī)制(zhì),不同的元素叠加后能造(zào)成(chéng)不同(tóng)的(de)伤害,接下来小编(biān)就给大(dà)家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元(yuán)素(sù)反(fǎn)应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一(yī)步。本文将带你(nǐ)了解元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)相关(guān)的内容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的内容,全程干货(huò),先上(shàng)一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来(lái)看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可(kě)以降低敌人(rén)一(yī)定的防(fáng)御力(lì)。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也(yě)不(bù)同。          

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人(rén)受到重攻击(jī)时会(huì)产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻(gōng)击(jī)。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受到一定(dìng)的物(wù)理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在(zài)一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深渊法师(shī)的(de)战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素对(duì)火深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

火元素(sù)对冰(bīng)深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的(de)伤害更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个(gè)很有意思的现象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋(lín)到破盾。

草元素(sù)是一起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神之眼的角(jiǎo)色(sè),在元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续(xù)受到(dào)火元素伤害,直到头顶的(de)花(huā)(草元素(sù))消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断(duàn)燃(rán)烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原本的风元(yuán)素伤害外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触(chù)到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的晶片,角色(sè)拾(shí)取到晶片时会生成对(duì)应元素护(hù)盾(dùn),护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害(hài),为角色提供(gōng)保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

相关(guān)下载(zài)

原神更高帧数优化器是一(yī)款简单好用的(de)手(shǒu)机(jī)画(huà)质修(xiū)改工具,开启之后用户们(men)只要简单(dān)的操(cāo)作就可(kě)以让(ràng)你的(de)游戏画质变得十(shí)分的好看,享受这个简单的流畅的(de)修改起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口器使用,超级好玩的画质助手等(děng)着(zhe)你(nǐ)的(de)体验,只要在(zài)这个软(ruǎn)件(jiàn)中进行优(yōu)化,你就可以享受最(zuì)顶级流畅的画(huà)质。

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

评论

5+2=