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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn);;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪(guài)仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的(de)话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前(qián)期(qī)做的很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以在(zài)法师的加点上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的(de)时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术,当然(rán)我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数情况下就是因(yīn)为(wèi)不了(le)解(jiě)敌人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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