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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道(dào)具有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数(shù)与你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在(zài)意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可(kě)能会(huì)等于(yú)无,要(yào)么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的(de)忽视(shì)很(hěn)可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

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另外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击(jī)也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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