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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

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【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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