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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

2024年房价会继续下跌吗ta-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高(gāo)门怎(zěn)么玩(wán) 神古高门打法详(xiáng)细(xì)技巧">

一(yī)、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制。其中第2个机(jī)制是最(zuì)为(wèi)重要的并且是核(hé)心的(de)机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行动(dòng)。这个(gè)机制也可以选择直接无(wú)视。

②第二个(gè)机(jī)制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也是(shì)最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队(duì)伍的(de)队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的(de)魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们完成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是(shì)多人(rén)匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了(le)解战(zhàn)斗中的(de)另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁(suǒ)定默(mò)认是【左(zuǒ)边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩(wán)家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打(dǎ)主体可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个(gè)翅膀的伤害不是之(zhī)一(yī)的话,抢不(bù)过别人(rén),马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)还抢不(bù)到之一,就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名(míng),才(cái)能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也(yě)会(huì)生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu2024年房价会继续下跌吗='color: #ff0000; line-height: 24px;'>2024年房价会继续下跌吗)打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的魂(hún)师(shī)。

②如果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择(zé),要根据自(zì)己目前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为(wèi)平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重要(yào)。本(běn)人也(yě)是(shì)一(yī)民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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