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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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