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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了(le)她,探(tàn)索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角(jiǎo)色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗(sú)的面吴亦凡资产多少亿(miàn)板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续(xù)的(de)射击。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域(yù),对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。吴亦凡资产多少亿 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人(rén),造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

吴亦凡资产多少亿>【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输出(chū)能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队(duì)友的(de)气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造(zào)成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前(qián)进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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