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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要(yào)带(dài)一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计(jì)伤害(hài)差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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