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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎)」作(zuò)为印(yìn)有托帕形(xíng)象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为(wèi)托帕(pà)专武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中有另一个(gè)输出(chū)位(wèi)的托帕,建(jiàn)议(yì)优先选这个光锥。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么托帕用(yòng)什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为(wèi)印有(yǒu)托帕形象,与托帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥,被(bèi)称(chēng)为托帕专武。特别(bié)是队伍(wǔ)中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的(de)托(tuō)帕(pà),建议优先选这(zhè)个光锥(zhuī)。

推荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(zhe)(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称(chēng)为托帕专武。

可以给托帕提供常(cháng)驻的暴击率加成(chéng),降低(dī)托(tuō)帕的配装压力(lì),还能提升(shēng)托帕的追加攻击(jī)伤(shāng)害,托帕(pà)所有伤害都属于追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)基本(běn)等同于全伤害(hài)提升。并且(qiě)还提供了(le)一个辅(fǔ)助机制(zhì),在装备(bèi)者释放(fàng)追加攻击(jī)后,给(gěi)敌人施(shī)加(jiā)一个更高可(kě)以(yǐ)叠两层的永久的负面效果(guǒ),我(wǒ)方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的(de)暴击伤害提(tí)高,非常(cháng)适合托帕。特别是队伍中有另一个(gè)输出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这个光锥。

推(tuī)荐(jiàn)二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)高(gāo)额的增伤,但(dàn)需要保(bǎo)持(chí)攻(gōng)击同个角色来维持层数,适合(hé)多(duō)段攻(gōng)击的角(jiǎo)色(sè),或者在有对单需求(qiú)时使(shǐ)用,托帕的战技和追击都至(zhì)少(shǎo)有(yǒu)7段,非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数(shù)。满叠影的情况下,这(zhè)个光锥的收益是四星(xīng)中之(zhī)一,甚至可以(yǐ)和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如(rú)泥酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供了非常多的常驻暴击伤(shāng)害,且如果普攻战技有一次没有暴击,就能额外再(zài)获得大量暴(bào)击率加(jiā)成,正好托帕的战(zhàn)技有7段伤害,想要(yào)触发这个效(xiào)果非常简单。并且虽然(rán)BUff只持续1回合,但是触发(fā)的那(nà)个回合是不会消耗的,也就(jiù)是相当于每3回(huí)合(hé)可以覆盖2回合。而账账的行动不属(shǔ)于(yú)托帕的回合,也不会消耗BUff,这(zhè)使得托帕可以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆盖(gài)率(lǜ)还(hái)算可(kě)以(yǐ)。

可用四(sì):五星(xīng)光锥(zhuī)「于夜色中(巡(xún)猎)」

这是希儿的(de)专武,提(tí)供暴击率(lǜ)和(hé)战技(jì)普攻增伤(shāng),但对速度(dù)要求比较高(gāo),托帕需要和(hé)艾丝妲配合才能够(gòu)吃满层数,覆盖率和(hé)加速BUff覆盖率(lǜ)成正比。而终结(jié)技暴击伤害加(jiā)成由于托帕的终结技没(méi)有(yǒu)伤害,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)吃不到增(zēng)益(yì)了。更多的时(shí)候可(kě)能(néng)会是一个只能吃到(dào)暴击率的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的(de)商(shāng)店(diàn)中免费兑换到(dào)满叠的五星(xīng)光(guāng)锥,其技(jì)能常态(tài)提供不少暴击(jī)率(lǜ),可以降低托帕的配(pèi)装(zhuāng)压(yā)力(lì),另外两项效果之一项可以提高斩杀能力(lì),使得(dé)暴击率压力再次降低。第二(èr)项则(zé)提高了杀(shā)敌后的收益。不过由于托(tuō)帕清杂能力一般,覆(fù)盖率堪忧(yōu)。

可用(yòng)五(wǔ):四星光锥「唯(wéi)有(yǒu)沉默(巡猎)」

这个光锥适合在对单或(huò)者对二(èr)环境下使用(yòng),能提高暴击率(lǜ),降低配装压力,常(cháng)态攻击力的提升也可(kě)以提高托帕的伤害。但目前的环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪(guài)来启动光锥效果。

可用六:四星光(guāng)锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」<胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么/p>

这个光锥常态提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力(lì)。并且在(zài)暴(bào)击后有概率可以消除敌人的增益效(xiào)果,可(kě)以当半个虚无来用,不(bù)过可(kě)惜每次攻击(jī)只能触发一次。并且这是大(dà)月卡光锥(zhuī),只有氪金才(cái)能获得。

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