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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才(cái)能触发的(de)机(jī)制。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

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托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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