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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不(bù)限制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出(chū)。

被(bèi)动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击(jī)都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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