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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰(y万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗īng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗="text-align: center;">

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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