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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存(cún):与地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较(jiào)为(wèi)一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方(fāng)单位数(shù)量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要(yào)10回合叠(dié)精算层(céng)数,才(cái)能具(jù)备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化自身生存(cún),适用场合(hé)只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的(de)长期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪(guài)助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在天(tiān)界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后(hòu),化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木(mù)狼(láng)在小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候(hòu)治疗己(jǐ)方(fāng)所有人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经(jīng)脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给目(铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处mù)标挂(guà)毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索命的(de)一种手段

天(tiān)脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪(guài)物伤(shāng)5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层,最(zuì)快10回合(hé)叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒(dú)的(de)目标可以(yǐ)回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比(bǐ)例(lì)上涨

5、出手规(guī)律

己方多(duō)个单位气血(xuè)不足(zú)时(shí),偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均(jūn)会(huì)使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全(quán)队残血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟(gēn)沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤(shāng)害(hài)能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合(hé)叠(dié)精(jīng)算层数(shù),才能(néng)具备堪比一线物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适(shì)合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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