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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩中国飞机事故率是多少,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把中国飞机事故率是多少智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物(wù),推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的(de)打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两个(gè)属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量(liàng),其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的(de)阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多(duō)少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血量(liàng)优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的(de),所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我(wǒ)们(men)一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如(rú)果选择了(le)法师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过(guò)智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用(yòng)法术(shù),当然(rán)我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点(diǎn)。虽(suī)然智力(lì)对(duì)于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们也(yě)不要一味的(de)对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大(dà)的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么(me)可(kě)以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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