本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂详解 镜流星魂介绍(shào)分析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
月犯天关(guān)相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯(fàn)天关相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的(de)表现(xiàn),有特殊机(jī)制,总体来说,属于关(guān)键星魂。
1、月(yuè)犯天(tiān)关
相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的(de)爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更(gèng)高一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是(shì)相(xiāng)当地平滑(huá)。
4、持(chí)秉(bǐng)玄烛(zhú)
这次是提高了攻(gōng)击区(qū)的数值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多不超过(guò)10级。
惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。
这次(cì)惯(guàn)例提升行迹的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂(hún)给了两个中(zhōng)等收益的天赋和大招(zhāo)的等(děng)级,5魂(hún)给了一个收(shōu)益(yì)更高的战技等级,和一个(gè)收(shōu)益(yì)较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几(jǐ)乎(hū)一致(zhì)。
6、蚀(shí)变(biàn)于娄
直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的(de)数值(zhí)就(jiù)翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是(shì)想在六魂给一个断崖(yá)式的提升(shēng)量(liàng)。
其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是(shì),6魂前(qián)的(de)星魂提(tí)升(shēng)都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大(dà)的提升(shēng),算(suàn韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说)是(shì)玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了