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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo);第(dì)三梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、移动(dòng)速度、受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你(nǐ)造成的(de)伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率(经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感lǜ)提高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高(g经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感āo)

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

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