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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道自选常驻六角色如何选择 常(cháng)驻池(chí)自(zì)选(xuǎn)哪个角色游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

布(bù)洛(luò)妮(nī)娅的优(yōu)先(xiān)级大(dà)于一切,在没有鸭鸭(yā)的(de)情(qíng)况下一定(dìng)要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次(cì)是(shì)杰帕(pà)德以及白露。

不知道不(bù)觉(jué),崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)的(de)版(bǎn)本也(yě)已经来到了1.4版(bǎn)本,截(jié)止到(dào)目(mù)前五星限定角色也已(yǐ)经推出(chū)了10位,其中的许多(duō)角色对于各位(wèi)开拓(tuò)者来说更是目(mù)前的主要战力,本次为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道自选常(cháng)驻六角色(sè)如何选择(zé),崩坏星穹铁道常驻池自选(xuǎn)哪个(gè)角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克(kè)拉拉(lā)以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕(pà)德以及(jí)白露(lù),最后(hòu)优(yōu)先级给到(dào)杨(yáng)叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑(duì)换(huàn)。

Ps:常驻(zhù)池保底兑换机制一个(gè)账号有且仅有一(yī)次,建议(yì)大家慎重选择,如果你认为自(zì)己并(bìng)不需要这个(gè)自选,那也可以一直不兑换的哦~

由于常驻池每个人抽到的角色和光锥都不(bù)相同,大家(jiā)在进(jìn)行(xíng)选择时一定要充分考虑自己(jǐ)角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求,下面直接上结论(lùn)。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭(yā),有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔可兑换(huàn),三人不(bù)孤(gū)单。

一、布(bù)洛(luò)妮娅

常驻池(chí)性价比(bǐ)更高的角(jiǎo)色,一个布洛妮娅(yà)可以为队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆伤(shāng)三个加(jiā)伤(shāng)效果,独(dú)一档的(de)存(cún)在。

E技能(néng)能够增(zēng)伤的(de)同(tóng)时还可以拉(lā)条使角色(sè)立即行动(dòng),并且驱散负面效果(guǒ),堪称神技(jì)。

铁(tiě)道的所有(yǒu)主(zhǔ)c配合鸭鸭(yā)都可以十(shí)分直观(guān)地提(tí)升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次(cì)收益(yì)非常高,更不用说还有着伤害加(jiā)成(chéng)。

鸭(yā)鸭目前唯一缺点是比较吃战技点,但对(duì)于静流或者刃(rèn)这种不(bù)怎么吃战技(jì)点的主c,0+0的(de)鸭鸭(yā)都有着很好(hǎo)的表(biǎo)现。

0+1和(hé)1+1都(dōu)能够(gòu)大幅度(dù)缓(huǎn)解战技点压力,如(rú)果常驻(zhù)池(chí)歪到鸭鸭专(zhuān)武又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉(lā)

开(kāi)服(fú)下(xià)水道(dào),如今的香饽饽,反击(jī)流(liú)目(mù)前(qián)的(de)一姐。

克拉拉输出的核(hé)心在于收(shōu)到敌人(rén)攻击后触发的攻击(jī)被视为(wèi)追加攻击,并且开启(qǐ)大招后自身携带(dài)减伤(shāng)效果,大(dà)大增(zēng)强了(le)生存能力。

可能很多玩家会考虑,我都有成型的队(duì)伍(尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系wǔ)了,再(zài)搞一个(gè)克拉拉,还值得(dé)吗(ma)?

作(zuò)为(wèi)开服之一金就是克拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战(zhàn)技(jì)点,还(hái)能(néng)一(yī)定程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即(jí)使你不当(dāng)主c,塞进一些缺伤害的(de)队伍中也完全(quán)可(kě)以。

克拉拉本身的生存(cún)压力(lì)比起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲可或(huò)者娜塔莎都可以保住,光(guāng)锥白嫖的星神或者(zhě)四星都可以,

克拉(lā)拉优先级略低的原因是追击队目(mù)前可供选择的(de)角色(sè)太少了,依旧是“汤达人”的(de)情况(kuàng)。

虽(suī)然托(tuō)帕搭配克拉(lā)拉的实战表现也(yě)不错,但仍然(rán)需要其他追击角色的进一(yī)步(bù)补强,追击队(duì)才(cái)能(néng)够真正的(de)进入主流队伍(wǔ)之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅一(yī)哥,目前游戏(xì)内严格的盾辅(fǔ)角色只有杰帕德以及三月七,但三(sān)月七是(shì)单体护盾,并非全体护(hù)盾。

杰(jié)哥的养(yǎng)成成(chéng)本不高,只需要堆防御力即可,平民玩家也(yě)能够很轻松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对(duì)一些(xiē)慢速队(duì)伍来说,三回合的盾可以完(wán)美(měi)护住整个(gè)队伍。

符玄(xuán)上线之(zhī)后杰(jié)哥出场率(lǜ)有所下(xià)降,杰哥本身的技能无(wú)法(fǎ)解控,一些高速队伍一旦提(tí)速,杰哥的盾(dùn)可(kě)能会出现衔接(jiē)不(bù)上的情况(kuàng)。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情(qíng)况(kuàng)下(xià),杰帕(pà)德还是(shì)十分(fēn)值(zhí)得一选,盾量在混沌回忆(yì)完全够(gòu)用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾中存护流的(de)大(dà)哥大。

四、白露

开服时(shí)的(de)香饽饽(bō),如今地位略(lüè)显尴(gān)尬,虽然(rán)贵为五星丰饶两(liǎng)位之一,但由于本身不带(dài)解控效(xiào)果,登场率(lǜ)并(bìng)不高(gāo)。

白露自身所(suǒ)带的(de)生息和复活队友机制容错率(lǜ)是不错的,对于新(xīn)手开荒十分友好(hǎo),没有解控(kòng)是导致白(bái)露登(dēng)场率下(xià)降的主要原因。

如果怪物(wù)没有(yǒu)尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系硬(yìng)控的话,白露仍(réng)然是奶妈的更(gèng)佳选择(zé)之一(yī)。

如果(guǒ)你(nǐ)的队伍(wǔ)截止到目前(qián)还(hái)没有一个奶妈,可以(yǐ)优先考虑下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再(zài)去决(jué)定是兑换(huàn)杰帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度一直处(chù)于一个(gè)很神奇(qí)的境地~

相信大家都看(kàn)过大佬们的(de)满魂满精杨(yáng)叔一人杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔是(shì)游戏内目前唯一(yī)能够(gòu)通过虚(xū)数(shù)击破以(yǐ)外方式挂上禁锢效果的(de)角色(sè),减速加禁锢,敌方那是完全动不了。

在饮月(yuè)没上线(xiàn)之前,虚(xū)数(shù)一(yī)直是杨(yáng)叔扛大旗,依靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配(pèi)合鸭鸭的(de)拉条,甚至可以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺点也很(hěn)明显,伤(shāng)害(hài)方(fāng)面和饮月这种毁灭大c有着很明显(xiǎn)的差(chà)距,饮月(yuè)上线之后杨叔的(de)出场率直线下降。

杨叔本身太吃技能点来(lái)触发减速效果,饮月君又是“豆王(wáng)”,期待后面能(néng)够(gòu)出现一个不吃战技(jì)点的虚数大(dà)c,配合杨叔(shū)减速(sù)buff可能会焕(huàn)发第二(èr)春。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦卿自带双爆以及避免伤(shāng)害,练度一般也有着不错的伤害表现,但云上(shàng)三毁灭(miè)接(jiē)连上线,与之(zhī)一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎么可能打(dǎ)过师祖呢(ne)?)

自身的“智剑连心(xīn)”需要出发的条件较为苛刻(kè),大(dà)招吃能(néng)量也多,大(dà)量资(zī)源堆(duī)一个(gè)中等强度主c实在有点奢侈(chǐ)。

如果(guǒ)有(yǒu)云上三主c的话,不推荐(jiàn)大家再去兑换(huàn)彦卿(qīng),XP玩家集图鉴可(kě)以考(kǎo)虑。

七、姬(jī)子

作(zuò)为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿(ā)姨的最后一课始(shǐ)终让我印象深(shēn)刻。

但在铁道之中,姬子(zi)的强度真的让人一言难尽,简单(dān)来(lái)给大家讲述一下(xià)姬子到(dào)底不足之(zhī)处在哪里。

姬子的技能设(shè)计上(shàng)是(shì)对(duì)群(qún)的,很大一(yī)部分伤害来源于天赋(fù)追(zhuī)加攻(gōng)击,触(chù)发(fā)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)需要弱点击破(pò),这已经是一(yī)个限(xiàn)制(zhì)条件(jiàn)了。

面(miàn)对(duì)血(xuè)厚的怪物,这个伤害明显(xiǎn)不(bù)足,同时如果怪(guài)物没有火弱点(diǎn),输出(chū)更是是(shì)大打折扣。

普攻和战(zhàn)技所能够造成伤害就极其有限(xiàn),又要依赖触发(fā)天赋来进(jìn)行追加伤(shāng)害,这两点硬伤导致姬子的伤害上不去,但要考虑到姬子(zi)是智识(shí)并(bìng)非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩(wán)家(jiā)请随意(yì),最后给大家总结一下~

布洛妮娅(yà)的优先级大于一(yī)切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情况下(xià)一定要(yào)优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕(pà)德以及白露,最后优先级给到杨(yáng)叔,彦卿(qīng),姬(jī)子不推荐兑换。

最后(hòu)祝愿大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武(wǔ),在自选凑(còu)一魂,完美(měi)~

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