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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

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本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题(tí)的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然(rán)后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语>主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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