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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详(xiáng)细的(de)百科,这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人(rén)口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的(de)工作魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了人口(kǒu)又会魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的(de)生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需(xū)要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本(běn)是(shì)以经济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消(xiāo)防局(jú)和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可(kě)玩(wán)性需(xū)要更(gèng)多有新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成一些重新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了(le)。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一(yī)些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很(hěn)多(duō)临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不(bù)过(guò)需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳(láo)工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了>对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的(de)很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这个系列的(de)新玩家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格体验。

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