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路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基(jī)础的(de)效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的(de)法系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)高(gāo)时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续(xù)期(qī)间有概(gài)率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得路由器有使用年限吗使用星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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