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联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不(bù)同的元(yuán)素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的(de)重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原(yuán)神(shén)战斗(dòu)系统的之一步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素(sù)反应相关的内容,只讲你需要(yào)了解的(de)内容,全(quán)程干(gàn)货,先上(shàng)一张图:

元素反应一(yī)图流

先(xiān)来看图(tú)片左边的(de)“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造(zào)成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素(sù)。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若(ruò)周围存(cún)在被水元素附(fù)着的敌(dí)人,则会(huì)向周围传导雷元(yuán)素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无(wú)法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也(yě)不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人(rén)解除(chú)冰冻并(bìng)受(shòu)到(dào)一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素(sù)在战斗存(cún)在一定的(de)克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素(sù)对(duì)火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造(zào)成的(de)伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法师的(de)护盾造成的伤联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量害更(gèng)高

由此导致的一(yī)个很(hěn)有意思的(de)现象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气(qì)中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之(zhī)眼的角色(sè),在元(yuán)素反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只(zhǐ)和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为火元素(sù)攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火元联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量素伤害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素(sù))消耗(hào)殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可以推断(duàn)燃烧(shāo)反应是(shì)将(jiāng)定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元(yuán)素伤(shāng)害外(wài),还(hái)会额(é)外造成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应(yīng)元(yuán)素护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的选择大家可(kě)以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载(zài),额(é)外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素伤害,弱。

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