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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于(yú)输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依(yī)然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之后可(kě)以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性(xìng)专职(zhí)工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

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原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)6不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思0点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

相关下(xià)载

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