济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么(me)我选组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与你职业分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮(pào)时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出(chū)去(有星(xīng)象各就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理cybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享">

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器选择(zé)方面没(méi)太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

评论

5+2=