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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果(guǒ)也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没(méi)受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

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少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了(le)

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