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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

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大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ),被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极(jí)泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能(néng)对大唐的平(píng)衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有明(míng)显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

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我认为(wèi)这(zhè)个技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被(bèi)动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的(de)暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外(wài)的(de)伤(shāng)害(hài),如果击(jī)败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低(dī))

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾(dùn)后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑(yòu)而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

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