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气血觉醒技(jì)能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定值加算(suàn),属性(xìng)弩可以考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式(shí)间为(wèi)30s

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