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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以上(sname是什么意思 name是姓还是名hàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

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我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yname是什么意思 name是姓还是名í)效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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