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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《部落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游》附魔词条以(yǐ)及(jí)词(cí)条(tiáo)属性游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

获(huò)得(dé)一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手(shǒu)游》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量(liàng)数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自(zì)动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表(biǎo)示附带(dài)吸(xī)血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有变量数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的(de)全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血造(zào)成(chéng)40%的(de)生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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