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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

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托帕(pà)的终结技(jì)是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只要(yào)我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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