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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hà每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办o)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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